Poe er en animert snakkende bamse som bruker ChatGPT til å generere barnehistorier. Jeg tok den for en tidlig testkjøring og leggetiden ble merkelig.

Mar 28, 2025

Legg igjen en beskjed

Poe er en animert snakkende bamse som bruker ChatGPT til å generere barnehistorier. Jeg tok den for en tidlig testkjøring og leggetiden ble merkelig.

Generativ AI-programvare dukker opp overalt – og nå er det til og med i bamser. Poe the AI ​​Story Bear er den første snakkende koseleken som bruker kunstig intelligens-programvare til å generere og lese høyt historier for barn. Den kommer i butikkene i august for 50 dollar.

Los Angeles-baserte leketøysprodusent Skyrocket lanserer Poe som en del av PLAi (uttales "play"), dets AI-drevne leketøysmerke. Skyrocket inngikk et flerårig partnerskap med AI-taleprogramvareselskapet ElevenLabs for å gi stemmen til Poe og fremtidige PLAi-leker. Ingen historier Poe forteller er like. Historier genereres ved hjelp av Microsoft Azure og ChatGPT 4o, en chatbot fra OpenAI, og serveres på forespørsel med en-barnevennlig

Poe er en av en ny bølge av leker drevet av AI-programvare. Trenden kommer når leketøysprodusenter utforsker hvordan AI kan holde et leketøy som nytt, og potensielt holde et barns interesse lenger. Appen og stemmen til denne lekebjørnen er fortsatt under ferdigstillelse, men jeg fikk en eksklusiv tidlig titt for å ta med Poe hjem og se hvordan det var for barna mine (og for meg) å bruke et AI-program som en leketøy.

Hvordan Poe lager en historie

Poe, en utstoppet plysj som drives av fire AA-batterier, trenger en app for å generere nye historier. Lydfilene som opprettes sendes til bjørnen via en Bluetooth-tilkobling, og munnen hans beveger seg for å "snakke" når han spiller av lyden. Men Poe trenger ikke alltid appen for å spille av en historie. Du kan lagre favoritthistoriene dine på bjørnen og spille den av når som helst ved å trykke på ørene.

Appen har et enkelt design. Den går et barn gjennom en serie bilder, som representerer karakterer, gjenstander og omgivelser, for å velge ingrediensene i historien deres. Alternativene går utover det som finnes i et typisk eventyr. Ta for eksempel valg av karakterer: Du kan blande en historie med en heks, sosiale medier-påvirker, romvesen-krigsherre, zombie og arkeolog. Jo mer som legges til historiegryten, jo merkeligere blir den.

 

info-1-1

Barn bruker en app til å velge hvilke ingredienser som skal utgjøre deres AI-genererte historie.

Bak kulissene sendes en historiemelding til ChatGpt 4o. Teamet på Skyrocket har en rekke rekkverk på plass bak kulissene for å sikre at en historie ikke vandrer inn på kontroversielt territorium, for eksempel å snakke om drap. Selv om den ikke var til stede i min tidlige test, skulle den endelige appen også tillate foreldre å blokkere skumle temaer eller karakterer - og til og med være skreddersydd for yngre aldersgrupper. (Kanskje ingen zombier for publikum under 5 år.)

Bjørnens barnlige stemme er også fabrikkert av AI, som gjør teksten om til tale. Alt dette skjer i løpet av noen få øyeblikk etter å trykke på "Smink historie"-knappen på appen. Jeg fant ut at det genererer en historie på under 30 sekunder.

Selskapet sier at Poe vil kunne fortelle historier på over 20 språk, og stemmene fra ElevenLabs vil gi gjenklang hos lyttere på hvert språk.

Sette grenser for hva du kan lage

Skyrocket sier at bjørnen selv ikke har mikrofoner eller kameraer, og at den ikke er koblet til Internett. Sikkerhetsrisikoen her er imidlertid ikke å vite hvilke ord en AI-chatbot vil tjene til et påvirkelig barn. For å dempe denne frykten sier Skyrocket at det er en rekke filtre og rekkverk lagt til i programmeringen for å holde en historie passende for barn.

 

Administrerende direktør i Skyrocket, Nelo Lucich, fortalte meg at det er et team som justerer beskyttelsen det gir på meldinger om å lage historier, og selskapet lytter til tilbakemeldinger fra foreldrene. Under tester, for eksempel, brukte en historie ordet kreft som et synonym for destruktiv. Selskapet bestemte at dette kunne føre til ubehagelige samtaler, og det ble satt en blokkering på det ordet.

 

Det er også satt begrensninger på lengden på en historie - ikke bare av hensyn til et barns oppmerksomhet, men på grunn av kostnadene. Å generere AI-historier er serverintensivt, og jo lengre historien er, jo mer vil det koste Skyrocket. Historier jeg genererte kjørte i omtrent 2 eller 3 minutter.

Det vil også være grenser for hvor mange historier du kan lage med appen. Planen er at hver Poe skal komme med studiepoeng for å lage 75 historier. Men etter det kan det hende en forelder må kjøpe ekstra kreditt for å fortsette å lage historier. Lucich sa at det er snakk om å få ekstra historier presset ut gratis over tid, slik at du kanskje ikke trenger å betale for nytt innhold.

 

info-1-1

Overrasket over at chatboten gjorde prinsen til en skurk i den skumle historien hun genererte.

Hva barna mine syntes om Poe

Barna mine er 8 og 5 år, og jeg trengte ikke å forklare generativ AI for dem før jeg lekte med Poe. Jeg fortalte dem ganske enkelt at bjørnen dikter opp historier fra tingene du forteller den skal inkludere i appen.

Etter å ha hørt på noen historier, kunne jeg fortelle at barna mine hadde vanskelig for å fange opp alt som skjedde, men de ønsket å fortsette å lage historier, og til slutt behandlet det som en lek for å se hva de kunne få bjørnen til å si. (Og stappe alt mulig inn i en historie for å være dum.)

For meg eksisterer historiene den genererer i en litterært uhyggelig dal, med historier som tar tilfeldige vendinger for å passe alle parametrene til ledeteksten. Det var noen ganger vanskelig å følge hver linje i en historie når ordforrådet føltes malplassert for en barnehistorie, som om ChatGPT AI overbrukte en synonymordbok.

Ta dette øyeblikket fra en skummel tids-reisehistorie vi laget om en prinsesse, en prins og en tyv:

Det en gang så livlige kongeriket hadde falt under en mørk forbannelse av den onde prins Barron. Trolldommen hans tilkalte skyggefulle vrangforestillinger for å hjemsøke landet, og kjølte hjertet til Allaras folk.

Jeg har blitt fortalt at den endelige programmeringen skal bidra til å styre en historie slik at den passer bedre for et yngre publikum, og kanskje det også gjelder et enklere vokabular. Bøyningen og pausen til en stemme har også betydning for å få barna til å ta hensyn. Stemmen til prøvebjørnen min varierte, og når stemmen manglet følelser eller bluss, klarte ikke min 5-år gamle sønn å følge handlingen. Du vil ikke følge en historie fra robotstemmen som ringer deg om en resept som er klar for henting. Du vil ha en stemmeskuespiller.

Skyrocket delte et eksempelopptak av den nesten-siste stemmen fra ElevenLabs, som jeg inkluderte i videoen min som er innebygd ovenfor. Den prøven så ut til å ha evnen til å pause og understreke de riktige ordene på de riktige øyeblikkene for å etterligne hva en stemmeskuespiller kan gjøre.

Flere AI sengetidshistorier kommer

Det er tydelig at denne teknologien utvikler seg raskt. I fjor fortalte administrerende direktør i VTech til Financial Times at han så AI-drevne bamser lese historier for barn innen 2028. Men her er Poe, som gjør nettopp det i 2024. Og flere foreldre vil kanskje bruke ChatGPT til å fortelle sengetidshistorier selv uten bjørnen. Forrige måned, på Apples Worldwide Developers Conference, fremhevet Senior Vice President Craig Federighi hvordan Apples fremtidige programvare vil gjøre det enkelt å bruke ChatGPT til å lage historier for barn uten å betale for en konto hos OpenAI.

I over et tiår har jeg dekket de store leketøysshowene og bransjetrendene, og de siste to årene har det vært en økende diskusjon rundt bruk av AI-chatboter som leketøyskamerater. Det er allerede $99 Miko Mini, som har en valgfri abonnementsavgift. Prisen går opp jo mer engasjerende AI-teknologi blir, for eksempel med Moxie-roboten på 799 dollar.

Sammenligner Poe med den originale fortellerbjørnen

Opplevelsen av å teste Poe får meg til å tenke på en ikonisk snakkende bjørn fra barndommen: Teddy Ruxpin, den første animatroniske snakkeleken. Utgitt i 1985, beveget Teddy Ruxpin snuten og blunket øynene synkronisert med lydhistorier som ble spilt fra kassetter, og bjørnen kom med fysiske bøker som barna kunne bla i og lese med. Leken var en kjempehit, og den kostet hele $70, tilsvarende $204 i dag.

 

info-1-1

Poe AI-bjørn

Men historien bak Teddy Ruxpin involverte et team av forfattere, musikere og stemmeskuespillere (som også sang). Det var en fantasy-eventyrserie om vennskap, med Teddy i hovedrollen, og den omfattet 60 historiekassetter som ble oversatt til 13 språk.

Så når jeg ser på Poe, ser jeg at kunsten som gjorde Teddy Ruxpin spesiell har blitt eksportert til en maskin. Poe har ikke sin egen eventyrserie, men Skyrocket sier at appen kan lage oppfølgere til historiene den genererer. Det betyr at et barn kan lage flere historier med samme rollebesetning – selv om det er vanskelig å si hvor mye de vil føle seg som de samme karakterene når kreativiteten er overlatt til en datamaskin.

Poe er ikke god nok ennå til å ta en forelders jobb med å lese historier for barna sine før sengetid. Men dette kan brukes som et kreativitetsverktøy, nesten som noe som kan utløse interessante familiesamtaler. Kanskje de merkelige historiene får barn til å tenke på å lage sine egne historier.

Det er verdt å se hvor mye historiefortellingen utvikler seg etter hvert som bjørnen nærmer seg lanseringen. Og jeg er nysgjerrig på å se om Poe inspirerer til flere AI-leker.

 

Hos XINDTAI utvikler vi mer avansert AI-modul til plysjleketøy, her er noen prototypebilder for rask referanse. Hvis du vil lære mer om produktene vi utvikler, vennligst klikk på avataren min for å se min hjemmesideprofil.

https://www.linkedin.com/posts/happy-gao-education-leketøy-oem-odm_airevolution-kungfupanda-innovationmeetsfun- aktivitet-7298589901346770945-QmNK?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAD7V6lYB9QEt7S49avDk0ycxqSsIo0w

Sende bookingforespørsel